然而玩上了才发现是 皇牌空战13 wwwwwwwww
这一次空战占的比例太大了 除了2-3关主线任务 还有4-5关的支线任务是纯空战 完全成了皇牌空战13 wwwwwwww
但毕竟这是打着使命召唤的牌子 而不是皇牌空战或者泰坦陨落 驾驶载具终究是附带内容 本次使命召唤13的空战部分 非常友好 鼠标右键锁定目标不仅仅是武器锁定目标 自动驾驶也会帮你一定程度的追踪敌机, 同时还会尽量躲避 残骸,小行星碎片等障碍物 只要你不是非要往上撞 哪怕你只是死死的按住油门也是不会撞毁的
然后再来说说正统的射击部分 虽然占地1本次的战役备受好评 但我个人认为 不应该把这2个作品放到一起分个高低 占地1是有历史厚重感的 带有所谓"追体验"的成分
而本次未来战争的COD13 我觉得就应该抛开这想比个高下的念头 就专心体验这种未来感
月球上1/6引力状态下看队友一颠一颠的前进 很是新鲜
小飞机可以直接突破大气层 在地球打着打着打到太空了 在整个太阳系作战
还有个中国开发的小行星 被攻击后偏离轨道撞向太阳 太阳直射温度达到900度 利用1分钟自转周期的昼夜转换来前进 最后还有一个叫Lee的便当了wwwww
说起名字 陆战队里有个叫 鹿岛 的日本人wwwwwwww 突然出现的舰娘梗 wwwwwww
虽然小行星和太阳系某个星球提到了中国 但为了销量 游戏中的联合国并没有挂中国的国旗 反倒是明确写了一艘战舰 日蚀号是在日本琦玉县建造的wwwwwwww
游戏中也有日本制式武器 一把叫 oni 的28发弹夹全自动冲锋手枪? wwwww
本作轻武器分为实弹和能量弹 越来越高达了wwwwwwwww
能量武器有的能变形..........
狙击步枪去掉瞄准镜就可以转换成突击步枪
微型冲锋枪副模式是散弹枪
还有一把微型冲锋枪可以拆分成双持冲锋枪
这作反重力手雷很跨时代 对于躲在掩体后面的 一发反重力手雷 敌人就从掩体后面浮空了
也有一些和 使命召唤12:黑色行动3 相似的地方 比如机器人敌兵和入侵模块
另外上面也提到了 本次战役是有主线任务和10个左右支线任务的 完全就是星际那个板子 最终开始决战之前还会提示你一旦开始主线任务将无法再次返回星图 动视暴雪 我还能说什么呢? COD组帮你搞了一发OW 于是转手就把SC的战役系统送过来了?
游戏发售前还有人伪剧透说反派最后没死 为了无限战争2做伏笔 现在通关了感觉不会有续作了..... 现代 近代 未来 全都做了一遍了 黑色行动4之后的下一作是不是真的要回归二战了?wwwwww
ps:
这战术撞击 舰长副舰长全挂了是什么鬼 金属射流云云???
那个倒了堵住舰桥舱门的柜子完全不符合现实好吗....... 现实中怎么可能把这种倒了会堵住路的东西放在舱门这种交通要道旁边
跟独立日2:卷土重来一样了 指挥塔楼怎么可能修在加农炮倒了会波及到的范围内 这现实中建造之前的紧急预案怎么做的?? 完全是剧情需要wwwwwwwwww
我估计回归二战会是把COD1开始重制再来一遍,反正世界CF www
回复删除COD苏联战役不错wwwww 一半人发枪另外一半人只有5发子弹 还有那个直接用机枪突突逃兵的桥段 这很斯大林wwwww
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