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2016年11月28日星期一

最终幻想15 FF15 写在游戏解锁前

从之前的偷跑剧透直播可以得知, 开放世界部分只有前7章 从第8章一直到第14章都是一本道
但单从这一点来说  我并不觉得是件坏事

不能拿欧美开放世界RPG 老滚5 昆特3  来套日系RPG    日系RPG往往是主线支线不是一个小组搞出来的, 支线任务就是给已经通关,无所事事但还在玩这个游戏的玩家没事找事   比如人中之龙0   朋友评价支线很粪  完全就是影响主线剧情体验, 后来彻底无视支线 只做主线  这剧情看着就连贯多了

FF15在那个"裁决"体验版的时候就有日本玩家表示  这亡国了,老爹挂了,媳妇被抓走了  怎么还悠闲的给人送货 找矿石    瞬间出戏啊
正式版第9章露娜就会死    而这次媳妇挂了  地图就变成一本道了 没那些瞬间出戏的支线  按上面的思路这应该给点赞才对啊  怎么又变成喷游戏后半一本道了?

所以说 不妨就把FF15的第8章到第14章都看成"结局"的一个大章节     从剧情紧凑的角度来讲是好事.   也能让玩家感受到事件的严重性  要做好跟曾经的杀马特搞基日常说拜拜的觉悟

2016年11月26日星期六

最终幻想15 FF15 是否粪作先放一边 起码态度是好的

随着偷跑第一时间获得的消息还有7.240G的首日补丁  SE目前正式公布了这个首日补丁的内容

http://www.jp.square-enix.com/ff15/crown_update/

Digic Pictures製作の「Omen」トレーラーからインスパイアされたアクションを本編に実装します
  • 「シフトドロップキック」(短剣装備時)
  • 「後方シフト魔法」(短距離でのエレメント魔法発動時
加入宣传片Omen中的动作 装备短剑时的"断子绝孙脚" 和 近距离发动魔法同时向后瞬移    一个视频里的动作不错,就加到游戏里了  这个做法很酷啊wwwwww


之前有日本人玩家反映, 战斗打起来太乱 莫名的就被爆菊  "求回归回合制"  SE为这些2016年的手残玩家追加了一个"暂停模式"   在暂停模式下观察战场  可以看到怪物的仇恨目标

エネミーホイッスル」が入手可能になります
 モンスターを呼び寄せることができますが、必ず現れるとは限りません

有日本人喷地图上怪太少  于是追加了一个召唤怪物的笛子  不过强调不是稳定能召来怪物

非戦闘時でもフィールド移動中に前方へのシフトを行うことが可能になります

这个也是2ch日本人反映过,说应该在非战斗时也可以用瞬移才对     不过群众奢望的是可以瞬移爬山...... 这次修改只是把战斗中没有锁定怪物时的向前方瞬移改为非战斗时也可用了而已

オートドライブ中にメニューを開いても運転が止まらないようになります
レガリア乗車中に買い物ができる「レガリアショップ」を追加します


这个改动在近期官方游戏直播的时候有看到过   开车的时候打开地图,游戏画面就变成小窗口在地图界面显示  可以避免错过开车时的对话
乘车中同时能买道具这个没觉得有啥用    但这两项改动都是为了对应玩家喷这个开车是强制拖时间, 给玩家找点事干也是好的

サイドクエストのバランス調整、料理の種類追加、釣れる魚の種類と釣り場の追加

追加了料理种类  这个改动对于我来说还是很不错的   我最初准备玩FF15就是因为这个游戏真实风格的料理
体验版钓鱼就能遇到boss鱼  星露谷物语了wwwwww  体验版也有玩家反映鱼点太少的问题,只有2处   这改动说追加了鱼点


总体来说  首日补丁改善了一些玩家诟病的内容  游戏是否粪作先放一边 起码态度是好的

可惜游戏已经粪作确定wwwwwww   这77小时的白金如果有蛋疼项目我都可能不拿这个白了


2016年11月25日星期五

火影4 2017年2月2日 博人传发售! 已有前作玩家可单独购买升级DLC


业界良心啊    买过了火影4的玩家,只要买博人传DLC就可以了 ,不用强制购买整个游戏


パッケージ通常版・ダウンロード通常版:6,800円+税
ダウンロード通常版のみ早期購入価格6,120円+税(2017年3月1日まで)
DLC「ROAD TO BORUTO」パック:2,411円+税
※DLC「ROAD TO BORUTO」パックをお楽しみいただくには、PS4用ソフト「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4」(パッケージ版/DL版どちらでも可)が必要となります。


不过火影4之所以觉得神  很大因素是不看漫画也不看动画的玩家   玩游戏来体验剧情
博人传剧场版看过了  再来游戏玩一遍剧情  不一定还能给个好评......

提到博人传  就想起拿路头公主抱二柱子   还夫妻合体技wwwwwwwwwwww



「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」ボルト,サラダ,ミツキのバトルスタイルが公開に

2016年11月24日星期四

东京初雪 鹅毛大雪 wwwwww

几天前就看到预报说24号要下雪  昨天23号已经提前一天开了暖风

原本以为初雪  飘点小颗粒 意思意思就得了   没想到初雪就直接开大  早上起来看见的是鹅毛大雪  雨伞在地上磕下来的都是雪泥wwwww
不过地面温度似乎还不够低   雪落到地上就化了   目前路面还没有积雪,预报傍晚时分雪就停了 看意思不会有积雪了

2016年11月23日星期三

神秘海域4 12月中旬要追加多人PVE持久战

同样是50波的持久战 每10波一个boss 但只支持3人合作  没有职业分工内容 也没有防御设施.... 就依靠轻武器和神器 刚正面突突突是吗wwwwww

目前放出来的视频 以及ign的实际游戏视频  虽然有"装配机" 但似乎只能用来买武器?  视频中尚未出现重装机枪兵/狙击手/医疗兵之类雇佣兵的战斗画面  (有玩家角色揍医疗兵的画面)
看意思防御设施也就只有地雷和炸药了?   倒是提了一句有新道具


「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」の新マルチプレイモード「Survival」が12月中旬にリリース。最大3人で敵の波状攻撃を阻止すべく戦う


PlayStationの公式ブログ「PlayStation.Blog」で,Naughty Dogが「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」の最新マルチプレイモードとなる「Survival」を2016年12月中旬にリリースするとアナウンスし,そのムービーを公開した。

 「Survival」は,徐々に強力になっていく敵の波状攻撃を50回にわたって阻止するのが目的で,ソロもしくは最大3人でプレイできる。敵を倒したり,ミッションを達成することでゲーム内通貨が獲得でき,それで新しいアイテムやギアをアップグレードさせ,敵のに立ち向かっていく。

 傭兵やハンター,スナイパーなどさまざまな敵が10種類のマップに次々と現れ,10ウェーブごとにボスキャラクターが登場。今回のムービーでは,ボスの1人である歴史上の海賊・アダム・バルドリッジが,燃えさかるゴーストの姿で戦いを繰り広げる様子が確認できる。

アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝

アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝

 また,このモードでは,何らかのきっかけで「アクティブ・モディファイアー」と呼ばれるイベントが発生し,一定時間ピストルしか利用できなくなったり,ヘッドショットやメレーアタックのみがキルにカウントされたりといったチャレンジが発生するようだ。

 高難度でフィニッシュできたプレイヤーには,それよりも上級の「Crush」モードがアンロックされ,さらに激しい戦いを楽しめるという。また,12月3日と4日にカリフォルニア州アナハイムで開催される予定のPlayStation Experience 2016でデモが公開されるとのことだ。

2016年11月22日星期二

魔兽世界 苏拉玛战役 屌丝终逆袭 有点不对劲wwwwwwwwww

本周维护后刚开服那几天上游戏  没看到有本周的新战役啊  一直在纳闷怎么回事
今天大厅资源已经闹不住了 还剩300多  上来做箱子 刚好是堕夜精灵箱子 就炉到苏拉玛 发现本周的战役可以接了 什么鬼wwww  难道这战役是按日历周算而不是按CD算的么?

然后找苏拉玛大门外的卡德加就会接到一个叫"有点不对劲"的任务wwwwwww



任务内容就是苏拉玛的夜之子也像玩家一样 做了面具 混到了精灵联军之中  玩家需要和城里那些侦测小怪一样 读同样的法术来反杀    屌丝终有逆袭日啊wwwwwwwww

2016年11月21日星期一

2016年11月19日星期六

艾希 ICEY 另辟蹊径的国产独立游戏 很欢乐wwwwwwww

看了敖厂长新一期的视频 【国产独立游戏迎来春天】囧的呼唤209期

觉得游戏很有意思  就去看了一下PS4版  登陆国服和港服 都是PS+会员打7折 价格48元人民币    48元正版游戏可以接受啊wwwww 于是冲了上去
(游戏途中旁白会有一段吐槽说  难道你已经看过谁的视频 知道我会这么做  wwwwww)

PS4玩这个游戏的时候 手柄还会发出和角色一样亮蓝色的光  这个细节不错wwwwwwww


游戏光看奖杯列表就够欢乐了wwwww


这个房间里什么都没有 只要在这里站着就能获得奖杯

游戏里旁白君这段骂杯奴的话似乎有些人听得拍手称快wwwwww



模拟山羊躺枪wwwwwwww



这个成就还真是植入了一个国内女团广告..........还有一段视频......
这一点制作组做的很巧妙啊   真的植入了广告  弄来了经费还不会因此挨骂  反而成了亮点
这打广告的女团  唱的是  "喊我的名字吧"  什么鬼....搜了一下

喊我的名字吧》是中国女子偶像组合ATF演唱的一首歌曲,也是同名专辑《喊我的名字吧》当中的主打曲。


不知道是否真的有粉丝来买买买啊wwwwwwww



在敖厂长的视频中看到一句 "有点不对劲"  当时就觉得是魔兽苏拉玛梗wwwwww
但看到"有点不对劲" 就说是魔兽梗 不免有点牵强附会 自娱自乐的嫌疑

结果游戏一开场  就能看到这个 "正在前往  安静山丘" 的牌子   暴雪梗没跑了wwwwwwwwwww
后面剧情中旁白君还会说 "别拿那种眼神看着我 我知道你在想些什么"  凯子wwwwwww




再来谈谈游戏内容相关

战斗手感很好  操作流畅, 有打击感  只为了看欢乐向剧情的话,简单难度瞎JB闪也能打通关   霸体护盾的想法不错 提升了战斗的流畅度    
有人反映画面效果过于绚丽 导致有时候怪多了,画面会显得乱 闪瞎眼


关于场景重复利用  横版估计脱离不了这个命运  日厂那专注横版三十年的香草社做的横版  照样是重复利用的飞起  但其实艾希只是到最后  进入时之塔  时间空间错乱 才会走到以前去过的场景 甚至还有倒吊场景    所以说, 我甚至觉得 制作2D横版游戏 要考虑的恰恰是如何才能巧妙的让场景能够重复利用


游戏的战斗剧情是克苏鲁神话   还在剧院公然插入了一段网络直播时讲血源诅咒的音频  "血源"两个字连个消音打码都没有  无法地带啊wwwwwwww







 卡尔宼沙  黄衣之王


主之名为 哈斯塔  HASTUR
看这个名字有没有想起来什么?  就是同样克苏鲁神话背景的奈亚子里面 钉宫理惠配的那个男♂的 wwwwwwwwww

看过游戏中所有的隐藏剧情之后 进入绿字隐藏关 输入主之名开启真结局.....
旁白君意识到自己也只不过是被设计好的程序而已  开始暴走黑化  似乎有些向MGS致敬的味道     反而是游戏中的神选之子艾希有了自己的意识  但这声优的棒读大妈音是什么情况....谢谢你  谢谢你  我一直在看着你......
厉害了我的哥!  你这画成这样的人物立绘配这么个声优 开口跪啊....  瞬间幻灭  就冲这个大妈音  我通关之后删游戏啊

看过艾希产生自我意识的真结局之后  玩家再重新进入游戏 操作的角色就不再是艾希了   变成了玩家的PSN ID   玩家就是下一个神选之子?!wwwwww



看攻略一周目可白金 我用了不到5个小时

这就得说制作组是聪明人  能认清现实  实际情况就是你登陆PS4平台 5小时白金神作  那就会有人冲着白金来买这个游戏   能赚到的钱 不赚白不赚



ps:玩到游戏中后期的时候 我才觉出来  如果彻底不看攻略  玩这款游戏的方法就是 有箭头的地方就要逆着箭头走   旁白突然开口说话了就要不按他说的去做   真是个适合逆反期中二少年的好游戏啊wwwwwwww  不过察觉到这点之后会降低对游戏的好感度  还是不要这么去想的好   不然你顿时就会觉得 这只不过是把正常的游戏指引全部"说反话"而已  也没什么出彩的......



2016年11月18日星期五

干物妹小埋 漫画的下一卷 第10卷将附带OAD

之前作者 三角脑袋   在twitter发了小埋第9卷和海老名酱第1卷的照片  特意没有照到第9卷的书腰   说书腰上有重大消息公布

搞的这么神神秘秘的  日本人就开始猜想了  是真人版  还是动画第二期制作决定

结果今天在虎之穴一看  只不过是次卷 第10卷完全受注生产限定版附带OAD而已wwwwwwwwww

大草原不可避wwwwwwwwww


ps: 书腰上还注明了OAD制作团队是动画版的staff & cast

2016年11月17日星期四

我的团长我的团 还有这段呢wwwwww

没得看了  想起来重新看我的团长我的团  

一直说长大了再看亮剑 有些台词很污    这次看我的团长我的团  发现庭审 郝兽医 还有这段呢wwwwwwww



2016年11月16日星期三

【悲報】カリスマコスプレイヤーえなこが『RPGツクール フェス』で制作したゲーム「コスプレイヤー物語」 早速クソゲー確定

又开了新档 向左走玩了15分钟到下一张地图  角色直升30级了  明白这意思了  看意思是没经验值 没货币 也没有装备?   这个遇敌频率 我是玩不下去了  谁能行谁来吧


キノコなど雑魚モンスター倒しても経験値入らない   ガーゴイルと遭遇したら即死wwwwwwww


目前游戏就是这么一个没法玩的状态.   另外遇敌几率有点太高了  基本是走2-3秒就会遇敌   打怪还没有经验值. 角色上来就是10级   进地图之后向左侧走 遇到蝙蝠和石像鬼 就被一击死
这还玩个杰宝???
准备看看twitter上什么节奏了


游戏显示制作了71小时48分钟  绝对不是enako本人做的啊    这叫enako负责游戏策划...
角色有谁  啥职业  去哪 打了啥 拿到了什么

然后一个满头大汗的肥宅制作的这70多个小时对么


目前开场能发现的梗如下
在开始进入迷宫之前 会遇到队友しろねこ  这就是那个coser兼enako好友的くろねこ了wwww

查看队员职业  enako是  コスプレオタク  くろねこ是 社会人レイヤー

2016年11月15日星期二

魔兽世界 暴雪怂了wwww 本周维护后(11月17日)将提高橙装装等至910 勇气试炼掉落装等提高5 两项内容可追溯

魔兽从11月1日开始就彻底A了   玩了最终幻想15的试玩 看了各种情报之后  完全提不起劲去打wow那刷了千百遍的玩意   真田丸--->FF15路线了



我们计划在本周的例行维护期间对各职业(尤其是PvP平衡性)和物品奖励进行若干在线修正。我们想与你们分享一下这些改动,以及来自开发团队的一些想法。

所有军团再临的传奇物品的物品等级提高了15点。这个改动会进行追溯。
      所有勇气试炼物品的基础物品等级提高了5点。这个改动会进行追溯。

2016年11月12日星期六

enako 11月16日公开enako制作的游戏脚本 Cosplayer物语 什么鬼wwww

11月24日发售的3DS平台  RPG游戏制作软件  将于11月16日官方配信enako制作的游戏脚本 Cosplayer物语

游戏不含税5800日元   在11月底这个日子出   我反正是稳定不会买了wwwwwwwww

但不买这个游戏制作软件并不影响玩enako制作的游戏

作品のダウンロードおよびプレイには「RPGツクール フェス プレイヤー」が必要となります。
※「RPGツクール フェス プレイヤー」は無料です

RPGツクール フェス プレイヤー(2016/11/16配信開始)
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000041594


【お知らせ】 『RPGツクール フェス』で私が制作したゲーム「コスプレイヤー物語」が 11月16日より公式配信されますv(´∀`*v) 3DSで遊べるよー!感想お待ちしてます!!



『RPGツクール フェス』レジェンド・ツクラーやタレントが制作した公式配信ゲームが11月16日より無料配信


11月16日より『RPGツクール フェス プレイヤー』と公式配信ゲームを配信開始!

『RPGツクール フェス』の発売(11月24日)に先立ち、11月16日より『RPGツクール フェス プレイヤー』と公式配信ゲームを無料で配信いたします。
今回、公式配信ゲームの制作に参加いただいた方々は、レジェンド・ツクラーのkuro様、Plain soft様、ゆわか様、terunon様に加え、タレントの鈴木 咲、倉持由香、えなこ、流れ星とバラエティー豊か。
『RPGツクール フェス』の機能をフル活用して制作された公式配信ゲームを、ぜひお楽しみください。


■えなこ
・タイトル:『コスプレイヤー物語』
・ストーリー:コスプレイヤー・えなこが、コミックフェスティバルに向けて各地に眠っている伝説のコスプレ装備を求めて冒険する物語。

2016年11月11日星期五

FF15体验版 翔画面 大bug wwwwwwwwww

本来不想写FF15体验版相关的   看到2ch有总结bug的帖子了 也就来写写

在前几次放出的游戏视频时就发现  画面越来越缩水   已经快成了 watch dog 缩水狗的节奏  
这次放出的序章体验版  应该就是正式版游戏的画面效果了吧
然而植被根本就是翔一般    看着非常的惨.  如果强行洗地  说体验版游戏的序章是在沙漠里,沙漠里就是这个逼样子  那好,放开植被不谈  环境互动去哪了?  2016年的游戏啊我的哥
现在连wow都有个操作角色植被互动物理反馈  这个以画面为卖点的FF15居然没有?


这篇文章里提到的bug 我还真遇到了一个   "画面被圣光覆盖 什么都看不见"  在开车送货过去的第二个据点, 住宿的时候画面一片白  什么都看不见.  不过UI界面正常显示,也可以正常操作.


再来谈谈优点

战斗和回血回蓝系统有创新 很有意思   悬挂回复和掩体回复 给战斗带来了很好的节奏感
现在比起去预想剧情   偶更期待游戏的战斗和天赋树


拍照系统的想法非常赞  每晚住宿的时候黄毛都会给你看他今天拍的照片 "今天去了哪里 有什么新的吃的玩的"  玩家可以选择喜欢的保存下来      希望四杀马特得知灭国消息之后这个风格也依旧能保留  做一个真正有血肉的人 别每天都过得那么苦大仇深  
我是一个注重记录历程的人  相信当玩家最后复国通关  再翻开相册 回顾这游戏中"几十年来"的旅程  也一定会感慨万千的

最后我想说

这是一个女性向游戏

四杀马特有机会就要耍耍帅  
佐助你这么坐车真的不怕装逼遭雷劈么





【極上バグ】『ファイナルファンタジー15』体験版のバグが酷すぎと話題に 製品版もバグ祭りか?
http://netaatoz.jp/archives/9411526.html

【簡単に説明すると】 
・『FF15』の体験版が11月11日に配信開始 
・数々のバグが発見される 
・『FF15』はクオリティアップのために2ヶ月延期している 

11月11日に配信開始された『ファイナルファンタジー15』の体験版。体験版は約1時間のプレイが可能で 


戦闘やフィールド探索を楽しめる物となっている。 
しかしそんな『ファイナルファンタジー15』の体験版にバグが多すぎると話題になっている。 

地面が紫色になるバグ、最初に訪れるレストランで食事をしている人が重なりハッテン場状態、光がまぶしくて見えなくなる、 
メニュー画面の表示が重なって見えなくなるバグ、フィールドのオブジェクトが消えてしまい宙に浮いているように見えるバグ、 
空中を泳ぐ魚などなど……数々のバグ報告がされている『ファイナルファンタジー15』体験版。 
このほかにもスタミナゲージ関係無しに半永久的にダッシュしつづけることが出来るバグや 
入れ無い場所に入れてしまうバグも存在。 

当初の発売日は9月30だったが極上クオリティアップのため11月29日に約2ヶ月の延期となった。 
先日10月27日に『Paris Games Week(以下、PGW)』にて行われた『ファイナルファンタジー15』のイベントでは 
生放送中にフリーズしてしまうというトラブルも発生。このときに使用していたロムはマスターアップ後の 
製品版と同様の物だった。 

http://gogotsu.com/archives/23301 






2016年11月10日星期四

PS4 Pro 运行没有ps4pro对应补丁的"老4游戏"竟然是"模拟ps4环境"方式 散了散了wwwwwwwww

运行没有pro补丁的游戏   是通过 CPU降频 GPU关闭一半 来达到“模拟老4环境”的方式来运行的

也就是说, 没有pro补丁的老4游戏  使用PS4 Pro 来运行, 掉帧  拖慢 的地方不会得到任何改善   就相当于在拿老4玩老4的游戏 wwwwwwww

没有4K支持HDR的电视  也没有PS VR的话  目前是不用入4pro了  啥时候有大作出现明显差距了再入吧   到那时候估计已经降价5000日元了wwwwww


PS4 Proを持っていたとしても、Pro非対応のタイトルは半分のGPUパワーだけを使うことになりそうです。システムアーキテクトのマーク・サーニー氏はこう明言しています。

「我々はGPUを蝶の羽のように隣り合わせに置くことでサイズを倍にしました。この非常にわかりやすい方法であれば従来の700にも及ぶPS4タイトルをサポートできますよね、というのもGPUの半分(の電源)を切ることでオリジナルのPS4にとても近い動作が可能になるのですから。

(中略)たとえば2〜3年前に発売されたパッチが当たってない旧作をプレイしたければ、(従来のPS4と同じ)CPUは1.6GHz・GPUは800MHzで動作させ、GPUについては片方をシャットダウンします」


要するに、PS4 Pro向けにしたゲームじゃないと"意味ない"というゴミハードがPS4Pro
PS4 Pro対応ソフト以外は普通のPS4と同じ クソフレームレートなゲームはクソフレームレートなままってこと
仕様上、非対応ゲームをやってる時はGPUの半分を"シャットダウン"してフツーのPS4に成り下がってる
お前らは高い買い物してノーマルPS4とは違うんだ!って思いたい気持ちは分かるが残念、今までと何ら変わりありません

2016年11月9日星期三

MHXX 新追加的 英勇风格 相关内容

很意外的是本次新追加的"英勇风格" 共同特性居然是可以进入居合状态  免疫受到的第一击  吃不住怪物攻击的时机, 只要按住收刀键, 就可以消耗耐力一直保持居合状态  那嗑个强走G之后岂不是可以无限保持   这其实就是相当于所有武器都可以防御了  还不用担心被打穿防御而死    难道G级的怪物太BT了  才给玩家这么大的福利wwwww   是不是终于可以玩玩狩技  而不是带一个绝对回避了wwwww


英勇大剑爆了状态 拔刀斩会变成拔刀高速强蓄力斩  和武士道成功回避之后那个高速蓄力斩的速度一样  1秒 就可以蓄满3段
强蓄力斩变为强蓄力移动斩  可以向前方突进一段  再斩  避免出现尴尬的差一步 打空气  没什么卵用....倒是没有拔刀会心技能时  打睡了的怪可以用强蓄力斩了   拍一下空气 然后强蓄力移动斩 突进到怪物脑瓜前给一刀

英勇太刀爆了状态可以开"蓝刃"  状态中第一段气刃斩出招时有当身判定   出招时受到怪物攻击可以发动第二段和第三段 (但是看视频中 在镰蟹背后三连气刃斩也砍的挺嗨的  是不是不需要像武士道太刀一样 必须去卖 才能发出二三段? 只要爆了状态就可以随意发出三连斩了?)

然后是4gamer这篇文章里没写到  在MHXX官网能看到的武器动画中   锤子可以多蓄一段  斩切斧多砍几刀 这都没有质变    然而铳枪事情严重了.......

首先甩枪上弹自防回归了,挨揍不掉血 子弹也会上.(MHX甩枪没有自防? 怎么感觉有呢....)   爆状态之后 炮击可以连发  连发的越多威力越高 视频里是2秒打了5发炮击.  爆状态下的龙击炮只要1秒就能发出来
铳枪又要崛起了wwwwwww

英勇双刀则是一个强化进攻版的武士道   英勇爆了状态可以提供鬼人槽同样的鬼人强化效果  鬼步会成为 "真鬼步"    滑的时候挨揍就会恢复斩味  同时反击   攻防一体的完全体



顺带一提  获得buff 提示的那句话  放到屏幕左下去了    不在屏幕中间挡视线了
所以说mh就得这个组来做,  这个从MH1就存在的问题  终于被这个组解决了




「モンスターハンターダブルクロス」の体験ツアーが間もなく開幕。新狩猟スタイル「ブレイヴ」&新モンスター「バルファルク」のインプレッションをお届け

http://www.4gamer.net/games/361/G036143/20161107033/

ブレイヴゲージは通常の攻撃に加え,ブレイヴ固有の「納刀アクション」によっても溜めることが可能だ。納刀アクションとは「納刀継続」([Y]ボタン長押し)を使って行うもので,納刀継続中はハンターのスタミナを消費する反面,モンスターの攻撃を受け流したり,攻撃ボタンを押して「納刀キャンセル攻撃」を繰り出したりできる。こうしたアクションが成功すれば,ブレイヴゲージが大きく溜まるようになっている。

納刀継続中は固有のエフェクトが発生し,スタミナが徐々に減少していく
モンスターハンターダブルクロス

納刀継続中にはモンスターの攻撃を受け流せる。これが成功すると,ブレイヴゲージが大きく溜まる
モンスターハンターダブルクロス

攻撃ボタンを押すと納刀継続をキャンセルして攻撃に転じる
モンスターハンターダブルクロス

 ブレイヴ状態となったハンターは,特殊な連続攻撃によりモンスターに大きなダメージを与えられるようになる。たとえば太刀であれば,練気ゲージがつねに青くなり,気刃斬りで当て身を成功させる(気刃斬りの出始めにモンスターの攻撃を受ける)と,「剛・気刃斬りI」が発動。続けて,「剛・気刃斬りII」「剛・気刃斬りIII」とつながっていくのだ。

太刀のブレイヴ状態で繰り出せる「剛・気刃斬り」
モンスターハンターダブルクロス

 武器種によっては,ブレイヴ状態時に[B]ボタンを使った回避行動が特殊なものとなる。大剣,ハンマー,狩猟笛,スラッシュアックス,チャージアックス,操虫棍の場合は,ステップ回避が発動できるほか,ヘビィボウガンはパワーラン([B]ボタン長押し),弓は左右後方へのバックダイブ(バックステップ後,[B]ボタン)が可能だ。

 実際にブレイヴスタイルを試してみたところ,意外にシンプルで分かりやすいという印象を受けた。ブレイヴ状態を発動するためには,とにかくブレイヴゲージを溜めることだけを考えていればよく,無理に意識しなくても通常の攻撃をモンスターに加えていれば,いずれゲージがMAXになるからだ。
 「攻め続けることで強くなるスタイル」と捉えていいだろう。

ライトボウガンのブレイヴ状態で繰り出せる「ステップ発射」
モンスターハンターダブルクロス

 とはいえ,ブレイヴスタイルの真価を発揮するためには,いち早くブレイヴ状態を発動することが求められる。通常攻撃だけではゲージの蓄積量が少ないため,納刀アクションを織り交ぜることになるのだが,そうなると必然的にモンスターとの位置関係やハンターのスタミナ管理まできちんと考えなければならない。

 つまり,ブレイヴは誰でも使えるシンプルな狩猟スタイルでありながら,極めるためにはゲームのディープな部分に対する理解が必要になる。実は奥深い狩猟スタイルとも言えるのだ。

大剣のブレイヴ状態で繰り出せる「強溜め移動斬り」
モンスターハンターダブルクロス

2016年11月8日星期二

SMAP 貌似又有可能不解散了?

和朋友谈起enako文章的中居表情  朋友说SMAP貌似又不解散了

搜索了一下  似乎各种枪手在放消息说年末活动时可能SMAP集体出现在公众面前时可能宣布不解散  给我的感觉就是放风探舆论走向呢

SMAP已经解散不解散的折腾两轮了   反正我只看中居  这人解散不解散都会继续出演综艺节目的wwwwww


・週刊誌の特派記者
「SMAPが解散しない可能性があるとの情報が入ってきているのは事実です。たくさんの記者がこの情報を掴んでいますし、情報の裏取りに走り回っていますよ。近日、某週刊誌を皮切りに、複数の週刊誌や新聞でスクープとして掲載される可能性も出てきています。もちろん、情報がそろって編集会議でゴーサインが出れば私も書くつもりです。大晦日に生放送でSMAPが「解散しません宣言」をするという情報も流れていているので、実現すればファンにとってはこれ以上ない朗報でしょう」

2016年11月6日星期日

tolove 本期已经提升到了一个新的高度

真正的剧情推进其实是前两个月的连载   果然大战之后就是要"大战"  本期有几个方面的内容已经再创新高

之前看完了连载就一直在等ジレンマな日常来更新图文   到今天11月6日终于更新了

今月のTo LOVEるダークネス#73:ララ!春菜!ルン!ヤミ(←New!)!やっぱりハーレムしかないのか!?



以往的水龙头反射 最多也就看看豆子




这次已经进入了一个新的高度.......



看连载的时候  偶原本以为本期的亮点就是这个了.....然而偶错了.......后面还有更劲爆的内容


梨斗第一次在没有任何外界因素的干扰下  自主做春梦    以前要么是有点奇怪的道具   要么是メア  ネメシス 来点精神控制啥的       这次可没别人来背锅了 就是梨斗自己在梦里  梦着梦着就和モモ做了起来


i have a 

i have a


oh ! 


这挪过来居然能完美的拼上wwwwwwwwww

已经确定就是原本画成了这样   后来硬改的对么...........

矢吹老师用事实告诉我们  梨斗不是阳痿  骑乘也不是什么坐在了小腹上  
梨斗也是持有一个高中生应有的大雕烧的


2016年11月5日星期六

暴雪嘉年华 暗黑3 2017年将追加死灵法师!

但并不是新资料片 依旧是基于夺魂之镰的小版本号更新  死灵法师估计要卖DLC wwwww


这迷人的小肚子也是醉了......

几项界面改动非常好  暗黑也终于要有"货币"界面了  材料估计要像金币那样 直接进"货币"界面 赛季/非赛季 全角色共享    游戏就是应该这样 更加人性化

朋友之前就整天喊着死灵法师死灵法师   几年过去了人也已经变现充了  我就准备看看真出了  会回来玩么wwwwwww




顺带一提风暴英雄将更新大螺丝和瓦王   瓦王做的神还原 可以选择 防御 武器 狂暴 三种天赋点法   又可以赚一波信仰了wwwwwww  干他狗蛋!

2016年11月4日星期五

使命召唤13 星际迷航了? 居然反攻地球wwwww

然而玩上了才发现是 皇牌空战13  wwwwwwwww

这一次空战占的比例太大了  除了2-3关主线任务  还有4-5关的支线任务是纯空战   完全成了皇牌空战13 wwwwwwww
但毕竟这是打着使命召唤的牌子  而不是皇牌空战或者泰坦陨落  驾驶载具终究是附带内容  本次使命召唤13的空战部分  非常友好   鼠标右键锁定目标不仅仅是武器锁定目标  自动驾驶也会帮你一定程度的追踪敌机, 同时还会尽量躲避 残骸,小行星碎片等障碍物 只要你不是非要往上撞  哪怕你只是死死的按住油门也是不会撞毁的  


然后再来说说正统的射击部分  虽然占地1本次的战役备受好评  但我个人认为 不应该把这2个作品放到一起分个高低   占地1是有历史厚重感的  带有所谓"追体验"的成分
而本次未来战争的COD13 我觉得就应该抛开这想比个高下的念头  就专心体验这种未来感

月球上1/6引力状态下看队友一颠一颠的前进    很是新鲜
小飞机可以直接突破大气层  在地球打着打着打到太空了   在整个太阳系作战
还有个中国开发的小行星  被攻击后偏离轨道撞向太阳  太阳直射温度达到900度 利用1分钟自转周期的昼夜转换来前进 最后还有一个叫Lee的便当了wwwww

说起名字  陆战队里有个叫  鹿岛  的日本人wwwwwwww  突然出现的舰娘梗 wwwwwww

虽然小行星和太阳系某个星球提到了中国  但为了销量  游戏中的联合国并没有挂中国的国旗  反倒是明确写了一艘战舰   日蚀号是在日本琦玉县建造的wwwwwwww
游戏中也有日本制式武器  一把叫 oni 的28发弹夹全自动冲锋手枪? wwwww

本作轻武器分为实弹和能量弹   越来越高达了wwwwwwwww
能量武器有的能变形..........
狙击步枪去掉瞄准镜就可以转换成突击步枪
微型冲锋枪副模式是散弹枪  
还有一把微型冲锋枪可以拆分成双持冲锋枪

这作反重力手雷很跨时代   对于躲在掩体后面的  一发反重力手雷  敌人就从掩体后面浮空了
也有一些和 使命召唤12:黑色行动3 相似的地方  比如机器人敌兵和入侵模块



另外上面也提到了 本次战役是有主线任务和10个左右支线任务的  完全就是星际那个板子 最终开始决战之前还会提示你一旦开始主线任务将无法再次返回星图   动视暴雪 我还能说什么呢?  COD组帮你搞了一发OW 于是转手就把SC的战役系统送过来了?

游戏发售前还有人伪剧透说反派最后没死 为了无限战争2做伏笔  现在通关了感觉不会有续作了..... 现代 近代 未来  全都做了一遍了  黑色行动4之后的下一作是不是真的要回归二战了?wwwwww

ps:
这战术撞击  舰长副舰长全挂了是什么鬼  金属射流云云???
那个倒了堵住舰桥舱门的柜子完全不符合现实好吗....... 现实中怎么可能把这种倒了会堵住路的东西放在舱门这种交通要道旁边  

跟独立日2:卷土重来一样了  指挥塔楼怎么可能修在加农炮倒了会波及到的范围内  这现实中建造之前的紧急预案怎么做的??   完全是剧情需要wwwwwwwwww

2016年11月1日星期二

监狱学园 意外的有打动人心的东西

有一瞬纠结要不要发这篇文章  但决定不管其他人的看法   我要把这时的感情记录下来, 留下来


监狱学园    之前还看到青春在脑残星提起过, 有一阵子(甚至是直到现在?)秋叶原animate楼梯间还有一层 墙壁贴满了监狱学园的漫画图  当时看这些贴出来的插画 漫画图  感觉大胸大屁股  肥肥的画风   似乎不太对路     就一直没有去接触

今天决定不玩wow  吃饭看视频  在一个叫dilidili的站看到了这个wwwww

一口气收割完  全篇有两段  一是关羽那段  二是最后理事长那段   诸葛岳人的话让偶热泪盈眶......   诸葛岳人这个配音让偶想到战国无双里的 "直江兼続"  也是关于義士

另外就是感觉还是声优对作品有加分  如果 绿川花  这个人物不是有花泽香菜的配音    生食漫画估计风味会差一些



ps:在写上这个标题的时候  我也在想,和一个搞笑漫画来认真  或者说被搞笑漫画打动, 为搞笑漫画流泪  真的对么?   也许应该说没有什么对与错,  或者说我也不需要来讲作者想表达什么什么意思.   "我" 从这里 感受到的  获得的  是这份感情, 这段体验.  这是我的博客,记录的是我的人生.


在看动画前偶对监狱学园的认知主要来源wwwwwwwwwww
@saku93