2018年1月28日星期日
怪物猎人:世界 已通关
游戏解锁后60个小时里玩了33个小时wwwwwwww
通关HR16? 记得偷跑小哥通关完了HR18? 不知道什么情况 打完三古龙确实解锁的是HR15
通关解锁HR16 看菜单里 HR16旁边有个橙色的槽 我差不多满了90% 看意思可能是偷跑小哥多打了点啥wwww
所有"任务"都是单人过的 因为看之前偷跑小哥就是自己单人打过最终boss 觉得这主线难度设定应该单人过没问题 一路通关也没有三猫任务失败过 就尸套龙死的多 初见不知道怪啥特色 第一次莫名其妙的就猫了
这尸套龙给我感觉 暗黑3马瑟尔 还吸魂wwwwwwwwww
一路打到7星过了樱火龙都是穿着初始新手装 但是在打灭尽龙之前感觉得换装备了 但看了看感觉没啥好技能的 就换了个快磨 磨刀4下变2下的脚 本作不能使用"换区磨刀大法" 快磨还是可行的wwwww
过了灭尽龙解锁的剑圣眼罩 弱点特效 感觉适合双刀 然后看岩贼龙这个怪好欺负 就换了点岩贼龙的部件 打最后老boss之前杀土沙龙做了个 跑者1的护石 减少15%耐力持续消耗 就这套东西通关的 看意思300点防御力就够通关
武器拿的最高级骨双刀wwwwww
最后这老boss还可以 我之前只看了几张网上发的偷跑小哥截图 以及几句日本人在2ch上的评论 实际老boss打起来还行 视角并不太混乱 而且初见可以大概其理解什么阶段应该打哪 就是这单人血量下 实在太容易断尾了.....
之前去做骨系终极双刀刷苍火龙 2-3个乱舞直接短尾....就只需要一个控制时间
本次怪物猎人:世界 似乎设计思路就是灭尽龙的那个思路 怪开战后会逐步进入新状态 最终放一个大技能 来重置回初始状态 这次的老boss 冥灯龙 也是这个思路 不存在明显的"第一阶段战斗 第二阶段战斗" 而是状态1-3循环
怪物第一次进入状态3?受付娘似乎还会 喊话说和搭档(玩家)共进退 但没有实质性援助 看来只是声援wwwww
估计是由于游戏可以打救难信号变多人 就没有实质性援助了
我其实觉得mh4g巨戟龙还是啥的那场 几个猎人会登场援助玩家的感觉还是不错的 毕竟就那一场嘛 有用弩打毒弹的 还有那个用片手剑的莫西干发型给玩家撒生命粉尘
之前英文版偷跑信息的时候 日本人一直说"强化个体"
正式版 繁体中文翻译为"历战个体" 似乎日文版直接就是"歴戦"
这"历战怪"不是初出 以前老卡在别的MH里出过"历战怪"了
应该也没那么鬼畜 毕竟有个杀50只"历战怪"的"铜杯".....
灭尽龙这装备特效 血源wwwwwwww
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